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積みゲーを崩す現実的な方法、買う前に決めておく3つのルール

2018-05-14 公開 📖 約3分で読めます 👀 13

積みゲーが崩せないのは意志の問題ではなく、いざ遊ぶときに選べない状態が原因です。同時進行は二本まで、買う前に遊ぶ順番を決めるなど、在庫が自然に減る買い方と遊び方のルールを紹介します。クリアの定義を下げる考え方も添えました。

📋 目次(タップで開閉)
  1. この記事のポイント
  2. こんな人におすすめ
  3. 同時進行は二本までにするコツ
  4. 買う前に決めておく判断基準
  5. よくある失敗と対策
  6. さらに一歩進めるなら
  7. まとめ

この記事のポイント

セールのたびに買って、気づけば未プレイのソフトが並んでいる。遊ぶ時間より買うペースが速ければ在庫は増えますが、崩せない本当の理由は意志の弱さではなく、いざ遊ぶときに「どれをやるか選べないこと」にあります。選択肢が多いほど決断は重くなり、結局いつも同じ一本を起動して終わる。買い方と遊び方に簡単なルールを置くだけで、この詰まりは動き出します。

こんな人におすすめ

  • 買ったのに起動すらしていないソフトが何本もある人
  • 何を遊ぶか迷っているうちに時間が終わってしまう人
  • 途中でやめた後ろめたさで、ゲームが楽しくなくなってきた人
  • セールでの衝動買いをやめたい人

同時進行は二本までにするコツ

  • じっくり進める本命一本と、短時間で区切れる気軽な一本の二本に絞る
  • 三本以上を並行すると物語や操作を忘れ、再開のハードルが上がる
  • 一本を終えたら次を一本だけ解禁する、という回し方にする
  • 当面遊ばない分はライブラリの別フォルダにまとめ、視界から外す
  • 気軽な一本は起動から遊び始めまでが短いものを選ぶと、平日でも続けやすい

買う前に決めておく判断基準

  • 「いま遊んでいる一本を終えたら次にやる」と順番を決めてから買う
  • 次に遊ぶ予定が立たないものは、その場では買わず欲しいものリストへ入れる
  • 週に何時間遊べるかを把握し、長編は時間の取れる時期に回す
  • 同じ系統が続くと飽きやすいので、在庫のジャンルを見てから決める
  • 発売直後に買うか、しばらく様子を見るかをあらかじめ決めておくと迷いが減る

よくある失敗と対策

  • 少し触って合わないと感じても、払った分を惜しんで続けてしまう → いったん棚に戻し、時期を変えて再挑戦する
  • やり込み要素を全部埋めようとして終わらない → 本編を見たら一区切りと決める
  • 積んだ本数を数えて落ち込む → 減らす目標より「今月はこの一本」と前向きに決める
  • 崩すために作業のように遊ぶ → 娯楽であることを思い出し、楽しい範囲で区切る

さらに一歩進めるなら

在庫を一覧にして、想定の所要時間と気分(じっくり・短時間・頭を使わない)を書き添えておくと、その日の気分から選べるようになります。表計算でもメモアプリでも構いません。増えるのが止まらない時期は、買う枠を月に一本と決め、超えた分は翌月に回す運用にすると在庫の伸びが落ち着きます。

まとめ

  • 同時進行は二本まで。終わったら一本だけ解禁する
  • 買う前に「いつ遊ぶか」を決め、予定が立たないものは保留する
  • クリアの定義を本編までに下げ、合わないものは気楽に手放す

遊ぶために買ったゲームが負担になったら、ルールを緩める側に調整して構いません。

※制度や商品の内容は変わることがあります。最新情報は公式サイト等でご確認ください。
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